メンバー変更・当日の代理・点呼に関して
点呼に関して
点呼はディスコードを使用します。
指定した時間内に行ってください。
時間になりましたらディスコードの大会用サーバーから「点呼を開始します」とお知らせします。
チームメイト全員が各チーム番号ごとのボイスチャンネルに入室が完了したら「チーム番号◯、全員います」と点呼用テキストチャンネルにご記入ください。
運営が直接ボイスチャンネルに入室して連絡等を行う可能性がございますので、点呼後も音声トラブル等なければそのまま大会用ディスコードサーバーをご使用くださいませ。
代理(後述)も見つかっていないし、締め切り時刻までに点呼の確認ができないチームは棄権と処理しますので、ご注意ください。
途中でメンバーと連絡が取れたとしても大会の進行が乱れる可能性があるため途中参加は認めません。
当日遅れそうな場合は早めに代理を立てていただくことをお勧めします。
正規メンバーが到着次第、代理メンバーと交代することは可能です。
交代のタイミングは対戦相手が変わるタイミングで行なってください。
一度交代したプレイヤーはそれ以降試合に参加することはできません。
なお、代理が見つからずに3人対4人で対戦を行う等は認めません。
必ず4人対4人で試合を行なってください。
メンバー変更・代理に関して
点呼締め切り時刻までに変更するメンバーのプレイヤーネームと、追加するメンバーのプレイヤーネームとTwitter IDを琴菜(@tebasakikocco)まで個別DMにてご連絡ください。
点呼の締め切り時刻と合わせてメンバー表の訂正の受け付けも締め切ります。
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