点呼・代理に関して
今回は点呼の確認はディスコードを使用します。
点呼は21:25〜21:55までの間に行います。
21:25になりましたら運営Twitterアカウントから「点呼を開始します」とツイートを行います。
チームメイト全員が大会専用ディスコードの各チーム番号ごとのボイスチャンネルに入室が完了したら「チーム番号◯、全員います」と点呼用テキストチャンネルにご記入ください。
代理(後述)も見つかっていないし、21:55までに点呼の確認ができないチームは棄権と処理しますので、ご注意ください。
途中でメンバーと連絡が取れたとしても大会の進行が乱れる可能性があるため途中参加は認めません。
当日遅れそうな場合は早めに代理を立てていただくことをお勧めします。
また、正規メンバーが到着次第、代理メンバーと交代することは可能です。
交代のタイミングは対戦相手が変わるタイミングで行なってください。
一度交代したプレイヤーはそれ以降試合に参加することはできません。
なお、代理が見つからずに3人対4人で対戦を行う等は認めません。
必ず4人対4人で試合を行なってください。
代理に関して
代理を立てたい場合は21:20までに代理メンバーのプレイヤー名とTwitter IDを個別DMで運営に連絡をください。
それ以降は受け付けませんので、お早めのご対応をお願いします。
また、代理の締め切り時刻と合わせてメンバー表の訂正の受け付けも締め切ります。
0コメント